مجموعة خرونوس هو اتحاد آخر لتطبيق المعايير المفتوحة التي تم إلحاق أعضاء بها ، مثل مؤسسة Linux. بالنسبة لأولئك منكم الذين ما زالوا لا يعرفون Khronos ، فهم الذين يقفون وراء مجموعات العمل لمشاريع مثل Vulkan و OpenCL و OpenGL و OpenGL ES و OpenKODE و OpenMAX و OpenMAX و OpenSL ES و OpenVG و OpenWF وما إلى ذلك. يتم استخدام بعضها على نطاق واسع كـ OpenGL والتي ستستخدمها بالتأكيد في التوزيع الخاص بك كواجهة برمجة تطبيقات رسومية.
حسنًا ، مجموعة Khronos هي يمول ويتلقى المساهمات لتطوير هذه المشاريع للعديد من الشركات الكبرى في القطاع ، بما في ذلك AMD و Intel و Samsung و Qualcomm و Apple و ARM و Google و Nokia و NVIDIA و Valve و Blizzard و Mozilla و IBM و LG و Pixar و Red Hat و a قائمة طويلة جدًا من الشركات والمؤسسات الكبرى التي تروج لفئة العضوية الأكاديمية أو تساهم فيها أو مرتبطة بها أو تنتمي إليها. القائمة تكمل يمكنك أن ترى هنا.
حسنًا ، يمكننا الآن إعلان الخبر السار بأن هناك عضوًا جديدًا آخر. يتعاون المزيد والمزيد من المطورين والشركات الكبيرة في المعايير والمشاريع المفتوحة. هذه المرة هو واحد من قطاع الأجهزة ، والذي سيعرفه بالتأكيد العديد من اللاعبين. إنه عن Razer كما قلت في عنوان هذا المنشور. الآن تنضم الشركة كعضو. الهدف هو تحسين القضية والمساهمة فيها من أجل تقوية خوذتك الواقع الافتراضي و OSVR.
اخبار الماسح وقد عُرف عندما أعلنتها مجموعة كرونوس في ملاحظة: «تفخر مجموعة Khronos بالإعلان عن انضمام Razer كعضو مساهم. Razer هي شركة رائدة عالميًا في الأجهزة والبرامج للاعبين المتصلين. وقد تم منحها لتصميمها وتقنياتها للأجهزة الطرفية ، وتقنيات الصوت القابلة للارتداء ، و Razer OSVR ، وهي منصة مفتوحة المصدر تدمج VR و AR وواجهات برمجة تطبيقات الأجهزة والبرامج مع دعم عالمي لنظام الواقع الافتراضي.".