Arduino IDE و ArduBlock: كيفية تثبيتهما على Linux

شعار Arduino

بيئة تطوير Arduino المتكاملة (IDE) هي بيئة التطوير المُخصصة لكتابة التعليمات البرمجية لبرمجة وحدات التحكم الدقيقة ولوحات Arduino. أما ArduBlock، فهو إضافة لبيئة Arduino المتكاملة، تُمكّنك من استخدام لغة رسومية لبرمجة اللوحات، بدلاً من تعلم لغة برمجة كاملة. يُتيح ArduBlock حتى لمن لا يملكون معرفة بلغات البرمجة برمجة هذه اللوحة الشائعة، مما يجعله أداة تطوير رائعة. سنشرح الآن بالتفصيل كيفية تثبيته على نظام Linux. تجدر الإشارة أولاً إلى أن إصدارات مختلفة من بيئة Arduino المتكاملة متوفرة عبر الإنترنت كحزم مضغوطة (tarball) لشفرة المصدر، قابلة للتثبيت على أي توزيعة. إذا كنت تستخدم Ubuntu، فقد تجد أنه من الأسهل البحث عن بيئة Arduino المتكاملة في مركز البرامج وتثبيتها بنقرة واحدة. وينطبق الأمر نفسه على توزيعات أخرى مثل SUSE وopenSUSE، حيث يُمكن تثبيتها بسهولة من YaST. وإلا، فاتبع الخطوات التالية:

  1.  تخيل أن الحزمة التي تم تنزيلها تسمى "اردوينو-0018-64-2.tgzوالموجود في دليل التنزيلات ، فإن أول شيء يتعين علينا القيام به هو استخراج الدليل المضغوط.
  2. الآن نصل بداخله ويجب أن نرى ملفًا يسمى "اردوينو"، والتي يتعين علينا التأكد من أن لديها أذونات التنفيذ عن طريق النقر على زر الفأرة الأيمن والوصول إلى الخصائص. في علامة التبويب الأذونات ، يجب تحديد المربع المقابل للسماح بتنفيذه.
  3. ثم نذهب إلى وحدة التحكم وننتقل إلى الدليل حيث يوجد الملف القابل للتنفيذ. على سبيل المثال ، في حالتي كتابة الأمر cd متبوعًا بالعنوان "تنزيلات cd / arduino-0018-64-2". الضغط على "إدخال" سيتغير الأمر بالعنوان المناسب. تذكر أن تكتب الأوامر بدون علامات اقتباس.
  4. الآن يمكننا كتابة "./ أردوينووسيفتح Arduino IDE.
  5. ثم ننتقل إلى الجزء الثاني ، قم بتثبيت ArduBlock (في السابق كان يجب تثبيت الحزمة OpenJDK جافا في نظامنا). أول شيء تحميل ملف جافا.
  6. من واجهة Arduino IDE الرسومية ، نضغط على القائمة أرشيف ومن ثم نصل التفضيلات. هناك سنرى المكان الذي يجب أن نستضيف فيه ملف .jar ، والذي يكون عادةً في Linux "/ الرئيسية / اسم المستخدم / كراسة الرسم". إذا وصلنا إلى هذا الدليل ، فستتمكن من إنشاء دليل آخر بداخله يسمى "أدوات"، بدون اقتباسات واحترام الأحرف الصغيرة. في غضون "أدوات"قمت بإنشاء آخر يسمى"ArduBlockTool"أيضًا مع مراعاة الأحرف الكبيرة والصغيرة. بداخلها ، أنشأنا مرة أخرى مكالمة أخرى "أداة"وفي الداخل سننسخ الملف ولصقه"أردوبلوك الكل"الذي قمنا بتنزيله. وهذا يعني أن العنوان يجب أن يكون شيئًا مثل /Home/username/sketchbook/tools/ArduBlockTool/tool/ardublock-all.jar.
  7. كانت هذه هي الخطوة الأخيرة ، الآن إذا عدت إلى واجهة Arduino IDE الرسومية ، في القائمة أدوات سترى أن إدخال جديد يظهر يسمى أردوبلوك وإذا قمت بالنقر فوقه ، فسيتم فتح محرر الرسوم الجديد.

أتمنى أن يكون هذا الشرح المختصر مفيدًا وأن تستمتع بمشاريعك على أردوينو باستخدام نظام لينكس. إذا كنت ترغب في مشاهدة دورة أردوينو مجانية ، يمكنك تحميلها من هنا.

مزيد من المعلومات – كاميرات سينمائية مفتوحة المصدر من نوع أكسيون ألفا


أضف كمصدر مفضل في جوجل