Blender 4.5 LTS يوفر دعم Vulkan لـ OpenGL، ويحسن EEVEE والعقد الأخرى

  • يقدم Blender 4.5 LTS دعمًا موسعًا وسنتين من التحديثات.
  • تم رفع دعم Vulkan إلى مستوى OpenGL، مما أدى إلى تحسين أداء الرسومات.
  • تتضمن التحسينات الملحوظة محرك عرض EEVEE، وعقد الهندسة، ونظام عقدة Compositor.
  • تمت إضافة ميزات جديدة، وتم تحسين سير العمل، وتم إيقاف الدعم لأجهزة Mac المستندة إلى Intel.

خلاط 4.5

يمثل إطلاق Blender 4.5 LTS تحديثًا جذريًا لأشهر برامج تصميم الرسومات ثلاثية الأبعاد في عالم البرمجيات مفتوحة المصدر. يركز هذا الإصدار ، الموجه للمحترفين والمستخدمين المتقدمين على حد سواء، على الاستقرار وسلسلة من التحسينات التقنية التي تُحسّن سير العمل داخل البرنامج. يتضمن الإصدار عامين من الدعم المضمون، وهو أمر مفيد للغاية للاستوديوهات والمبدعين الذين يسعون إلى بناء أساس متين لمشاريعهم طويلة الأمد. كان الإصدار السابق من LTS هو 4.2.

يُعدّ دمج واجهة Vulkan الخلفية، التي أصبحت الآن تُضاهي OpenGL، أبرز التحسينات في Blender 4.5 LTS . ورغم أنها غير مُفعّلة افتراضيًا، فإن تفعيلها في الإعدادات يُتيح لك الاستفادة من بيئة رسومية أكثر كفاءة، مع تحسينات ملحوظة في أداء واجهة المستخدم وعارض ثلاثي الأبعاد. بالنسبة لمن يعملون على مشاهد معقدة أو ملفات كبيرة، تُصبح معاينة النماذج ومعالجتها أكثر سلاسة. وتوصي المؤسسة بتحديث برامج تشغيل الرسومات باستمرار لضمان أقصى قدر من التوافق، حيث أن Vulkan هو ثمرة تعاون وثيق مع كبرى شركات تصنيع الأجهزة.

خلاط 4.3
المادة ذات الصلة:
Blender 4.3: اكتشف الميزات الجديدة التي تُحدث ثورة في التصميم ثلاثي الأبعاد

يقدم Blender 4.5 تحسينات تقنية وأداءً محسنًا

لا يقتصر هذا التحديث على الرسومات فحسب، بل يُقدّم Blender 4.5 تحسينات جوهرية في العديد من محركاته وأدواته. يُضيف محرك العرض الفوري EEVEE الشهير دعمًا للشفافية والحجم، إلى جانب تحسينات في عرض الشعر وتوافق مع تظليلات أكثر تعقيدًا، مما يُؤدي إلى قفزة نوعية في جودة الصورة مع الحفاظ على سرعة الاستجابة في المشاهد المُتطلبة.

يستمر نظام عقد الهندسة في التطور . فهو يتضمن الآن عقدًا جديدة لمعالجة البيانات والسلاسل النصية، بالإضافة إلى إمكانية سحب وإفلات الملفات والتسلسلات، مما يُبسط سير العمل. ومن الجدير بالذكر أيضًا تطبيق عقدة "تعيين متجه الشبكة العادي"، وهي مثالية لتنعيم الانتقالات بين الكائنات دون تغيير بنيتها، مما يفتح المجال أمام نماذج أكثر تعقيدًا وتفصيلًا مع الحفاظ على سهولة التحرير.

الميزات الجديدة في Blender 4.5: الواجهة والتكوين والرسوم المتحركة

شهدت واجهة المستخدم أكثر من مئة تحسين، ورغم بساطتها الفردية، إلا أنها مجتمعة تُسهّل التنقل والوصول إلى الميزات، خاصةً على الأجهزة اللوحية الرسومية. كما أضاف متصفح الأصول خيار إنشاء صور مصغرة مخصصة باستخدام لقطات الشاشة الداخلية، مما يُبسّط إدارة الموارد في المشاريع الكبيرة.

في مجال التركيب، تتيح عقد النسيج الإجرائية والعديد من العقد الجديدة (مثل Vector Math وVector Rotate وBlackbody) تحكمًا أكبر ومرونة أوسع في مرحلة ما بعد الإنتاج . وقد تم تحديث نظام العقد ومواءمته مع نظام التظليل والهندسة، مما يقلل من وقت التعلم ويسهل سير العمل متعدد التخصصات في الفرق التقنية والإبداعية.

الخلاط 4.4-2
المادة ذات الصلة:
أصبح Blender 4.4 متاحًا الآن مع فتحات عمل جديدة وتحسينات في العرض.

الرسوم المتحركة والمحاكاة ودعم الأجهزة

يستفيد برنامج Grease Pencil من تقنية التنعيم الفائق، التي تُحسّن دقة الخطوط، بالإضافة إلى فلاتر جديدة تُسرّع العمل على الطبقات. في مجال الرسوم المتحركة والتحرير، أصبح بالإمكان الآن ضبط موضع مؤشر التشغيل على أي عنصر في الخط الزمني، كما يدعم العرض في محرر الفيديو (Sequencer) تقنية النطاق الديناميكي العالي (HDR)، بالإضافة إلى استخدام برامج الترميز مثل ProRes. وقد تم تحسين استيراد ملفات FBX أيضًا، باستخدام مُستورد جديد قائم على لغة C++، مما يزيد السرعة بمقدار خمسة عشر ضعفًا في بعض الحالات، ويُحسّن التوافق مع الرسوم المتحركة والمواد الخارجية.

يُلاحظ في تحسينات الفيزياء زيادة ملحوظة في سرعة محاكاة السوائل وتحسين استقرار النظام في المشاهد المعقدة. علاوة على ذلك، أصبحت وظيفة التقسيم التكيفي متعددة الخيوط، مما يسمح بمعالجة أكثر كفاءة للهياكل الهندسية الكثيفة.

التوافق والدعم والمستقبل

من أهم النقاط توقف الدعم الرسمي لأجهزة ماك المزودة بمعالجات إنتل . سيكون برنامج بلندر 4.5 LTS آخر إصدار متوافق، حيث سيقتصر التحديث الرئيسي القادم على دعم أنظمة أبل سيليكون، تماشياً مع توجه الصناعة نحو أجهزة أكثر حداثة. كما تم إيقاف دعم معمارية big-endian، وأُعلن عن إيقاف دعم تنسيق Collada مستقبلاً.

Blender 4.5 متاح للتنزيل مجانًا لأنظمة Windows وmacOS (Apple Silicon) وLinux. يُنصح بالتحقق من الحد الأدنى لمتطلبات النظام: معالج رباعي النواة، وذاكرة وصول عشوائي (RAM) سعة 8 جيجابايت، ووحدة معالجة رسومات مخصصة بسعة 2 جيجابايت على الأقل من ذاكرة VRAM، ودعم OpenGL 4.3. يتطلب Vulkan بطاقة رسومات NVIDIA 550 أو أعلى على Linux، أو Mesa 25.3 على AMD.

يُعزز هذا الإصدار مكانته كتحديث قوي، بميزات جديدة تهدف إلى تحسين العمل اليومي لكل من الفنانين الأفراد والاستوديوهات الكبيرة. إن الالتزام ببنية أسرع، والتحديث الشامل لأنظمة العقد والأنابيب، يُعززان مكانة Blender كأحد معايير برامج التصميم ثلاثي الأبعاد الاحترافية. كالعادة، جميع المعلومات التفصيلية، ومقاطع الفيديو التعليمية، وملاحظات الإصدار متاحة على الموقع الرسمي.

خلاط 4.0
المادة ذات الصلة:
يضيف Blender 4.0 الدعم لأدوات العقدة في برنامج النمذجة المجاني الشهير

أضف كمصدر مفضل في جوجل