
GE-بروتون 10-18 متاح الان ويأتي محملاً بإصلاحات خاصة لألعاب ويندوز على لينكس/ستيم أو إس وستيم ديك، بما في ذلك إصلاح حديث لعدم عرض مقاطع الفيديو في بلو بروتوكول: ستار ريزونانس. يظل هذا الإصدار المجتمعي، الذي تديره شركة غلوريوس إيغ رول، حلاً شاملاً عندما لا يتضمن إصدار بروتون الرسمي من فالف الإصلاح الذي تحتاجه بعد.
يجب أن نتذكر ذلك ليس من الضروري دائمًا استخدام GE-Protonإذا كان إصدار Valve الرسمي مناسبًا لك، فهذا رائع. ولكن عندما يصدر تحديث مثل 10-18 بإصلاحات لم تصل بعد إلى نسخة Proton المستقرة، فهو يستحق التجربة. فيما يلي شرح شامل وواضح للميزات الجديدة، بالإضافة إلى دليل تثبيت موجز وتوصيات عملية.
ما الجديد في GE-Proton 10-18
الافراج يعتمد على عمل بروتون "المنبع" (مشروع Valve) ويُضيف أيضًا تصحيحاته الخاصة. هذا يعني تحسينات في طبقات الرسومات ونصوص Wine والبرامج النصية الخاصة بالألعاب.
ترقيات بروتون القديمة (المنبع)
في هذا الإصدار تم دمج أحدث التغييرات في النظام البيئي الذي يستخدم Proton لترجمة DirectX إلى Vulkan وتشغيل ألعاب Windows على Linux:
- تم تحديث dxvk إلى أحدث التزام.
- تم تحديث vkd3d-proton/vkd3d إلى أحدث التزام.
- تم تحديث النبيذ إلى أحدث فرع متطور.
- تم تحديث dxvk-nvapi إلى أحدث التزام.
- تم إصلاح نصوص اللعبة المستوردة من Proton upstream.
- تم استيراد إصلاحات vrclient من المنبع.
- تم إصلاح wineopenxr المستوردة من المنبع.
- تم إصلاح الإصلاحات في ملف makefile.in المستوردة من المنبع.
هذه الكتلة تضمن ذلك تم تحديث قواعد التوافق والأداء، وهو أمر أساسي للعناوين التي تتطلب مهارات عالية حتى تتمكن برامج تشغيل الرسومات من تحقيق أقصى استفادة من وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك.
تحسينات على فروع em-10 وWine-Wayland
بالإضافة إلى التغييرات الأساسية، GE‑Proton 10‑18 يدمج تصحيحات محددة لـ Wine-Wayland وقطع أخرى موروثة من فرع em‑10:
- استيراد إصلاحات/تحديثات FSR4 من em‑10.
- استيراد تصحيحات Wine‑Wayland (والإضافية) من em‑10.
- استيراد إصلاح ntsync لـ Ubisoft Connect من em‑10.
- استيراد التصحيحات/الملفات لتمكين إعدادات X11 المحلية.
- تم إصلاح المشكلة التي تسببت في عدم تطابق شاشة اللعبة مع الحجم المحدد عندما تجاوزت حجم الشاشة بسبب برنامج تشغيل Wine‑Wayland.
تُترجم هذه الحزمة بأكملها إلى استقرار أفضل تحت وايلاند، والتوافق مع تطبيق Ubisoft، والضبط الدقيق لمنع سلوكيات النوافذ أو التوسع الغريبة.
إعدادات GE الخاصة
كلمسة مميزة، GE‑Proton 10‑18 قم بتمكين خيار "wine writecopy" في مشغلات EA/Ubisoft/Battlenet، وهو إجراء يخفف من مشكلات التثبيت/بدء التشغيل ويقلل من السلوك غير المنتظم لبعض المشغلات.
Protonfixes في هذا الإصدار
تضيف مجموعة "protonfixes" العديد من التصحيحات العملية للغاية التي يمكن أن توفر لك الصداع، خاصة مع التبعيات ومقاطع الفيديو:
- تم إصلاح المشكلة التي تسببت في عدم إزالة wine-mono بالكامل (الآن
dotnet40+يجب أن يتم تثبيته بشكل صحيح عبر winetricks). - تم إصلاح المشكلة في protonfixes والتي تسببت في إغلاقه بدلاً من إنشاء دليل التكوين الرئيسي إذا لم يكن موجودًا.
- عكس التغيير الذي تم تثبيته
vcrun2022بدلا منvcrun2019، مما أدى إلى كسر بعض الألعاب. - تمت إضافة التصحيح بحيث البروتوكول الأزرق: فيديوهات رنين النجوم هم يعملون.
- إصلاح تداخل الصوت في محرك المعركة أكويلا.
- إصلاح عدم المزامنة في وضع تعدد اللاعبين شركة الأبطال 2 و 3.
بفضل هذه المجموعة من الإعدادات، يتم حل الحالات الحقيقية مثل مقاطع الفيديو التي لا تبدأ أو الصوت المتداخل دون الحاجة إلى القتال مع البرامج النصية اليدوية.
نصائح سريعة وأفضل الممارسات
إذا لاحظت أن اللعبة تستمر في التعطل على GE‑Proton 10‑18، جرب هذه الاختصارات قبل البدء في العمل مع التصحيح العميق:
- تفعيل السجلات مع
PROTON_LOG=1وتحقق~/steam-$APPID.logلمسارات الترميز/الفيديو والتبعيات. - بالنسبة لمشغلات EA/Ubisoft/Battle.net، تم تمكين خيار writecopy في GE يتجنب عادةً حلقات التحديث أو الشاشات الفارغة.
- إذا سألك المرشد
vcrun2022وشيء ينفجر، حاول معvcrun2019(تراجعت شركة GE عن هذا التغيير لأنه كان يتسبب في تلف ألعاب معينة.) - بالنسبة لإصدارات .NET الأقدم، تحقق من ذلك
wine‑monoتمت إزالته فعليا إذا كانت اللعبة تحتاجdotnet40+من winetricks. - في البروتوكول الأزرق: رنين النجوم، 10-18 يتضمن بالفعل تصحيح لجعل مقاطع الفيديو تعمل بدون تعديلات إضافية.
وأخيرا، وايلاند تنضج بسرعة هائلةإذا كنت تستخدم GNOME/KDE على Wayland، فاحرص على تحديث نظامك وبرامج التشغيل لديك للاستفادة من جميع إصلاحات Wine‑Wayland وتجنب مشكلات الدقة أو ملء الشاشة.
ملاحظة تاريخية: القفزة من GE-Proton 10-1
عندما تم إطلاق سلسلة 10-x، كان GE-Proton 10-1 قد وضع بالفعل معيارًا عاليًا نبيذ يعتمد على Proton Wine 9.3، تم تحديث DXVK وVKD3D‑Proton، وتصحيحات محددة للألعاب الشهيرة (Hogwarts Legacy وResident Evil Village وThe Last of Us Part I وLies of P وAssassin's Creed Valhalla)، دعم أفضل للتعديل والمشغل (Vortex، Mod Organizer 2، Nexus Mods) والتعديلات على وحدات التحكم والأجهزة الطرفية Xbox/DualSense عبر SDL/Wine.
ومن ذلك الحين وحتى 10-18، كان النمط هو نفسه:استيعاب الأشياء الجيدة من Proton الرسمي، وإضافة إصلاحات عملية عبر protonfixes ودفع تصحيحات Wine-Wayland التي تقلل الاحتكاك على أجهزة الكمبيوتر المكتبية الحديثة.
من هو GE-Proton المناسب؟
GE‑Proton هو الخيار الأمثل لأي شخص لا يريد الانتظار حتى يتم تثبيت الإصلاح على الفرع المستقر أو يتطلب دعمًا لمشغل مُحدد. أيضًا لمن يستمتعون بتعديل متغيرات البيئة، أو اختبار FSR4، أو فرض NVAPI/DLSS في العناوين المدعومة.
إذا كنت تلعب على Steam Deck أو على جهاز كمبيوتر يعمل بنظام Linux (Arch، Fedora، Ubuntu، Pop!_OS، SteamOS…)، تم تثبيت إصدار واحد أو إصدارين من GE إلى جانب Proton Stable/Experimental إنه يمنحك مساحة لتجربة الإصلاحات دون الحاجة إلى تفكيك التثبيت الخاص بك.
يعزز وصول GE-Proton 10-18 فكرة أن "نظام Proton البيئي" يعمل كفريق واحد: صمام يستقر ويتوسعسيعمل مجتمع GE على إصلاحات عاجلة ومتخصصة، وسيجني لاعبو لينكس ثمار ذلك من خلال ألعاب أكثر قابلية للعب، وأخطاء أقل في الفيديو والصوت، واحتكاك أقل مع مشغلات الألعاب والإنترنت. إذا كنت تنتظر عذرًا للترقية، فهذا الإصدار يفي بالغرض.