1
مغامرة كهف ضخمة كانت واحدة من أولى ألعاب الفيديو على الكمبيوتر في التاريخ ، والتي ظهرت في عام 1976. حسنًا ، لقد ولدت الآن من جديد بفضل مشروع مفتوح المصدر ينوي تنفيذه مرة أخرى. هذا صحيح ، في ذلك الوقت عندما أصبح جيرالد فورد رئيسًا للولايات المتحدة وقام بعض اللاعبين بإنشاء شركة Apple ، يمكنك أيضًا لعب إحدى ألعاب الفيديو الأولى التي ظهرت طالما كان لديك وصول إلى DEC PDP-10 mainframe ، والذي كان بالتأكيد موجودًا ليس الكثير من المحظوظين ...
لقد كان ADVENT ، وبعد عقود من ذلك ، كان اريك س. ريموند أعاد المغامرة كمشروع مفتوح المصدر. إنها لعبة مغامرات نصية ، لذا لا تتوقع رسومات مُعاد تصميمها وتأثيرات رائعة ، فهي تدور حول إعادة هذا العنوان إلى الحياة الذي كان متاحًا لعدد قليل فقط ، مما يجعله يتمتع به الآن الكثير. نوع من WoW البدائي (World of WarCraft).
وأوضح ريموند نفسه مشروعك الجديد الذي تدخل فيه: «كانت المغامرة الأصلية أصل أشياء كثيرة. لعبة المغامرات النصية وألعاب الأبراج المحصنة وأنواع أخرى من ألعاب الكمبيوتر كما نعرفها اليوم لن تكون موجودة بدون ADVENT (كما كانت تُعرف في شكلها الأصلي لأجهزة PDP-10). ». بالتأكيد شيء بدائي إذا قارنته بألعاب الفيديو الحالية ، ولكن بالتأكيد هناك أكثر من حنين إلى الماضي ستعجبك.
ألمح إريك إلى أنه أعادها لأنها واحدة من الرموز التي تستحق أن تكون في أي منها متحف هاركرز التاريخي. كما أنه يثير بعض الأسئلة فيما يتعلق بأصالة الكود والتعديلات المحتملة التي تسمح بها الكود المصدري ، ولكن مع التحكم في الإصدار الحالي ، تتم تسوية السؤال ، حيث يمكن الاحتفاظ بالإصدار الأصلي من لعبة الفيديو والحفاظ عليه في نفس الوقت يُسمح بتحسين الكود لإحداث تحسينات فيه أو حتى التفرع.
إذا كنت مهتمًا ، فسيكون رمز C بتنسيق GitLab.