أنا ، الذي استخدم جميع أنواع أنظمة التشغيل ، لدي الكثير في ذاكرتي ما حدث عندما انتقلت Apple من نظام التشغيل Mac OS X 10.5 Leopard إلى Mac OS X 10.6 Snow Leopard. لم أشاهد عرضه التقديمي ، لكنني قرأت مؤخرًا أنه في ذلك Keynote قيل إنه نسخة بدون وظائف جديدة ، وليست ذات أهمية. لقد ركزوا على تحسين الأداء ، وقد أظهر ذلك ، أن الصبي أظهر ذلك. إذا ذكرت هذا ، فذلك لأن هناك أوقاتًا يستحق فيها التوقف قليلاً وتحسين ما هو موجود بالفعل ، وهذا ما فعلوه بشكل أساسي في خلاط 3.1.
كما نقرأ في أصدر مذكرة، وفي الفيديو التالي ، يعد Blender 3.1 إصدارًا ، تحديثًا ركز على تحسين الأداء. بالطبع ، على عكس Apple مع Snow Leopard ، تضمن هذا التحديث لمصمم النماذج ثلاثية الأبعاد الشهير ميزات جديدة. إنها قليلة ، لكنها يمكن أن تصبح مهمة على وجه التحديد لأجهزة كمبيوتر Apple ، حيث تم تحسين دعم Apple M3.
الميزات الجديدة الأخرى لـ Blender 3.1
- دعم GPU المعدني المقدم من Apple لأجهزة الكمبيوتر المزودة بمعالجات M1 وبطاقات رسومات AMD.
- تسريع وحدة معالجة الرسومات لمعدل التقسيم الفرعي.
- تحرير شبكة أسرع.
- فهرسة متصفح الأصول.
- دعم محرر الصور للصور الكبيرة.
- تحسين سرعة التصدير إلى .obj و. fbx.
- تحسينات على تعدد مؤشرات الترابط وتقييم شجرة العقد وتقليل استخدام الذاكرة على العقد الهندسية.
Blender 3.1 ، والذي وصل بعد حوالي ثلاثة أشهر من الإصدار السابق، تم الإفراج عنه قبل ساعات قليلة ، و يمكن الآن تحميلها من عند الموقع الرسمي o حزمة الخاطف الخاصة بك. سيظهر في الساعات القليلة القادمة في المستودعات الرسمية لبعض توزيعات Linux ، وفي وقت ما سيظهر أيضًا على Flathub.