كيث باكارد تم التشاور مع Valve خلال العام الماضي للاتصال الواقع الافتراضي والعمل على توزيع Linux الخاص بنا. وقد تعلمنا أنه بفضل العرض التقديمي لمؤتمر LinuxConfAu 2018 يمكنك الرجوع إليه في الموقع الرسمي من هذا الحدث. كما نعلم جميعًا ، تعد Valve مُروِّجًا رائعًا للترفيه لنظام التشغيل Linux والأمثلة الواضحة هي عناوين ألعاب الفيديو الخاصة بها لنظام التشغيل Linux ، بالإضافة إلى كل ما تقوم به مؤخرًا في الصناعة لمنصة penguin ، من توزيعة SteamOS الخاصة بها إلى Steam Machine. والتطورات الأخرى.
كان للمطورين عبء عمل ثقيل لجعل أجهزة VR تتصرف بشكل صحيح في نظام Linux ولا تسبب مشاكل في نظام الرسومات. وبالتالي ، يمكن أن يعمل الواقع الافتراضي الآن بشكل جيد جدًا على نظام Linux وهذا سيجعل المزيد من المطورين مهتمين بالمنصة لتطويراتهم المستقبلية. بالتأكيد إذا كانت عناوين تستمر ألعاب الفيديو في النمو على نظام Linux والآن هذه الأخبار السارة للانضمام إلى VR ، يمكننا القول أن توزيعة لدينا هي منصة جيدة لألعاب الفيديو وتطبيقات الواقع الافتراضي وستكون أكثر من ذلك.
حسنًا ، إذا كنت لا تزال لا تعرف المطور كيث باكارد ، يجب أن أخبرك بذلك إذا أخبرتك بذلك بعض مشاريعه متأكد من أنها ستبدو لك كثيرًا. إنه مخضرم من الولايات المتحدة عمل بشكل أساسي على خادم X Window الرسومي ومشاريع برمجيات مجانية أخرى مثيرة للاهتمام. تم تأليف العديد من الأوراق البيضاء الخاصة بـ X بواسطة Keith ، بالإضافة إلى مشاركته في MIT X Consortium و Xfree86 ، الموجود حاليًا في مؤسسة X.org. كما ترأس موقع Freedesktop.org وشارك كمطور لدبيان منذ عام 2004 ، حيث قام بصيانة fontconfig والحزم الأخرى.
ربما مع هذه البيانات لا يبدو كيث مجهولاً ، وأقل من ذلك بكثير إذا أخبرتك أنه كذلك عملت على الآخرين العديد من المشاريع مثل ملحقات خادم X Window و XRender و XRender و XFixes و XDamage و XComposite و XRandR وما إلى ذلك. من ناحية أخرى ، يتعلق الأمر أيضًا بمشاريع مثل KDrive و Xft ولغة برمجة Nickle و XDM ، والتي يجب علينا الآن إضافة هذا الجهد لجلب VR إلى Linux ...