Vulkan 1.0 ، خليفة برنامج OpenGL

مواصفات فولكان

Vulkan 1.0 الجديد هو خليفة OpenGL. على عكس هذا ، فإن Vulkan قادر على تجاوز الوسطاء عند ممارسة الألعاب ، وبالتالي فهو يحقق أداءً أكبر.

بالأمس ، 16 فبراير ، حدث شيء ما لقد انتظر الكثير منكم لفترة طويلة، منذ إصدار أول نسخة رسمية من Vulkan ، الإصدار 1.0.

Vulkan هو إجابة مبتكري OpenGL لمواجهة DirectX 12 الجديد من Microsoft ، كونه واجهة برمجة تطبيقات قادر على الاستفادة الكاملة من قوة بطاقة الرسومات من جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، سواء كنت تستخدم Linux أو تستخدم نظام تشغيل آخر.

مع ولادة Vulkan ، انتقلت الألعاب إلى بُعد جديد ، على عكس DirectX ، متوافق مع جميع المنصات تقريبًا كل من Windows ، مثل Linux و Android ، مع نتائج استثنائية بكل الطرق.

يكمن سر واجهة برمجة التطبيقات هذه في قدرتها على الوصول مباشرة إلى بطاقة الرسومات ، التحكم المباشر في موارد النظام لإنشاء رسومات ، وبالتالي إدارة تخطي الوسطاء وزيادة الأداء. كما أنه متوافق مع جميع الرسومات الحالية تقريبًا ، سواء من Nvidia و AMD.

كان السبب في التوقف عن إنشاء OpenGL وإصدار Vulkan هو ذلك لم يحقق OpenGL النجاح المتوقع في ألعاب سطح المكتب(على الرغم من أنه كان ناجحًا على Android) ، إلا أنه يتطلب إصلاحًا كاملاً.

مع ولادة واجهة برمجة التطبيقات هذه ، يمكن للاعبين الحصول على رسومات من الجيل التالي دون الحاجة إلى اللجوء إلى DirectX 12 ، والتي لا يمكن استخدامها إلا مع Windows 10. بالإضافة إلى ذلك ، ستجذب القدرة عبر الأنظمة الأساسية بلا شك العديد من المطورين ، حيث أصدرت Vulkan بالفعل SDK الخاص بها لإنشاء الألعاب وستصدر شركات بطاقات الرسومات قريبًا برامج التشغيل المقابلة.

بالنسبة للألعاب ، فإن أول لعبة متوافقة هي Talos Principle ، الذي تم إصدار نسخة تجريبية منه اليوم والتي يمكنك مشاهدة مقطع دعائي لها في نهاية هذه المقالة وهذا بالطبع متاح لنظام التشغيل Linux من خلال Steam. في المستقبل ، سيتم دعم الألعاب الأخرى ، مع وجود شائعات بأن الألعاب الرائدة مثل قتال الشوارع الخامس سيكونون.


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: AB Internet Networks 2008 SL
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.

      فرناندو كورال فريتز قال

    لدي سؤال ، هل هي ملكية أم برمجيات حرة؟

         أزبي قال

      البرمجيات الحرة بالطبع ، نسيت أن أذكرها.
      تحياتي

      Javier V.G. قال

    إذن من ما أفهمه لن يكون السائق ضروريًا بعد الآن

      59 قال

    انا يعجبني!

      حافة قال

    إنه لأمر مثير للإعجاب أن نرى المساهمات التي يقدمها المطورون في المصادر المفتوحة ، وسوف تقطع Vulkan شوطًا طويلاً ، وقد لاحظت الشركات الكبرى ذلك.

    من واقع خبرتي (وليس profsnl) لم أدرك شهرة كبيرة من OpenGl على الكمبيوتر ، ربما لعبة ... حالات محددة للغاية. لكن في Android ، واجهت العديد من الألعاب التي تم إنشاؤها ضمن واجهة برمجة التطبيقات تلك (ولكن مؤخرًا نسبيًا فيما يتعلق بواجهة برمجة تطبيقات الكمبيوتر نفسها - ربما بسبب إعادة التصميم التي يشير إليها #azpe ؛)

    بعد الخير يأتي الشر. بعض الرسومات غير مدعومة ، على الأقل حتى يتم "تكييفها" بواسطة العلامات التجارية للدعامة. تطوير برنامج تشغيل جديد متوافق مع Vulkan API

    وسؤال أخير: هل Vulkan API متوافق مع جميع أنواع معالجات الرسوميات مثل OpenGl أم أنه يحتوي على بعض "الحد الأدنى من المتطلبات"؟