تواصل Valve مشاريعها مفتوحة المصدر للألعاب. لقد جمعت الكثير من التحديثات في جميع إصدارات بيتا الأخيرة من جهاز SteamVR الجديد ، للواقع الافتراضي. يهدف هذا الجهاز إلى تقديم تجربة أكثر وأفضل للواقع الافتراضي. مع التحديثات الحالية ، يتم اكتساب خبرة المستخدم ، حيث تم تبسيط كل شيء ليكون أكثر سهولة في الاستخدام. بالإضافة إلى ذلك ، هناك أيضًا عرض محسّن جديد لشاشة VR.
يتضمن هذا التغيير الجديد معاينة مثبتة جديدة ووضع ملء الشاشة. تم تحديث العديد من الرموز أيضًا ، وهي تجلب تحسينات لدعم DPI العالي وتغييرات طفيفة أخرى. يوجد الآن إعداد جديد للتحكم في السطوع بحيث يمكن تهيئته من الخوذة إلى مؤشر صمام HMD. تم تحديث البرنامج الثابت لتحسين بعض المشاكل السابقة مع screendoor.
بالطبع تم إصلاح الكثير من الأخطاء كان ذلك في الإصدارات السابقة من SteamVR و SteamVR Home و SteamVR Input و Lighthouse وما إلى ذلك ، على الأنظمة الأساسية المختلفة التي تم إصدار SteamVR من أجلها.
Y لم ينسوا عالم Linux، تم أيضًا تحسين تجربة SteamVR 1.7 للتوزيعات. تتضمن بعض هذه التغييرات لنظام Linux العديد من المشكلات الثابتة التي تؤثر على الأداء ، وتحسينات على IVRCompositor :: GetFrameTiming () التي أبلغت عن بيانات سيئة عند تمكين الوضع غير المتزامن. تم أيضًا إصلاح الانهيار الذي حدث عند تمكين الوضع غير المتزامن ، وانخفاض استخدام وحدة المعالجة المركزية عند تعطيل إعادة الإسقاط غير المتزامن ، وتعطل آخر أثناء بدء التشغيل.
إذا كنت تريد قم بتنزيل وتجريب SteamVR من Valve، يمكنك القيام بذلك من هذا رابط المشروع. أنت تعلم بالفعل أنه متوافق مع العديد من نظارات الواقع الافتراضي ، مثل Valve Index نفسه و Windows Mixed Reality وأيضًا مع نظارة Oculus Rift و HTC Vive الشهيرة.