بدأ مشروع Wine 4.0 في التبلوركما تعلم ، فإن Wine عبارة عن طبقة توافق يمكنها العمل على أنظمة تشغيل مختلفة شبيهة بـ Unix ، مثل Linux و Solaris و Android و MacOS ، إلخ. طبقة التوافق هذه ، لأولئك الذين لا يعرفون ، على الرغم من أننا كررناها ملايين المرات في LxA ، هي عبارة عن برنامج يسمح لك بتثبيت برامج Microsoft Windows الأصلية (كل من التطبيقات وألعاب الفيديو) على أنظمة التشغيل هذه.
حسنًا ، يحتوي Wine 4.0 بالفعل على أول "رسم تخطيطي" له مع الأول الافراج عن مرشح الذي تم الافراج عنه. لا يزال هذا المشروع مفتوح المصدر قيد التطوير والتحسين والنمو كما نأمل جميعًا. عندما يتجمد الرمز ولا يتم إضافة ميزات جديدة ، سيكون لدينا فكرة أوضح عما سيكون عليه Wine 4.0 في النهاية. بالمناسبة ، قبل أن أنسى وأتصل بـ Wine ، لنفترض أن CodeWeavers قد أطلقت أيضًا CrossOver 18.1.0 ، النسخة المدفوعة والمكررة من Wine ...
تتم الآن إضافة العديد من الميزات والوظائف الجديدة واستكشاف الأخطاء وإصلاحها لما سيكون الإصدار الثابت النهائي. ولكن من بين النقاط البارزة التي بدأ اكتشافها في Wine 4.0 RC ، يمكننا القول أنه ستكون هناك تحسينات لنظام MacOS ، ودعم أيضًا لـ المؤشر لأندرويد (تذكر أنه منذ إضافة توافق Wine 3.0 لنظام Google ، مما يسمح بتثبيت تطبيق Windows عليه)
هناك أيضًا تحديثات لقاعدة بيانات المنطقة الزمنية ، ودعم تدفق الإدخال / الإخراج في خدمات الويب ، ودعم أفضل لبرامج ترميز Windows ، ومزامنة الكائنات المتوافقة مع برامج تشغيل kernel ، وإصلاحات لبعض الأخطاء (المتعلقة بـ Hitman: Absolution ، Murdered: Soul Suspect ، Guild Wars 2 و Dragon Age: Inquisition وغيرها من البرامج أو المشاكل المناسبة لشفرة المصدر) ، وشيء مهم جدًا للاعبين ، دعم Vulkan الرسومية API تم التحديث لأحدث المواصفات.