بعد حوالي شهرين ونصف من الإصدار السابق، إنه هنا ميسا 25.1، أحدث إصدار من مجموعة برامج تشغيل الرسومات مفتوحة المصدر الشائعة المستخدمة في أنظمة Linux. مثل كل دورة إصدار، هذا التحديث إنه يتضمن عددًا كبيرًا من الميزات الجديدة والإضافات والتحسينات التي تسعى إلى تحسين الأداء والتوافق مع أجهزة الرسومات الحالية.
يقدم التحديث تطورات كبيرة لمجموعة واسعة من شرائح الرسومات، من وحدات معالجة الرسومات المكتبية إلى الحلول والأجهزة المضمنة مثل Raspberry Pi، والتي تغطي التقنيات OpenGL إلى Vulkan. بالإضافة إلى الدعم الجديد، تم تعزيز Mesa 25.1 كأداة رئيسية لأولئك الذين يسعون إلى أداء رسومي أفضل في بيئات Linuxأو ممارسة الألعاب أو العمل مع التطبيقات التي تتطلب موارد كثيرة.
أبرز ما جاء في الجدول 25.1
ومن بين النقاط الأكثر لفتًا للانتباه في هذه النسخة، التكامل النهائي لبرنامج تشغيل Asahi، مما يعني أنه لم تعد هناك حاجة إلى عمليات بناء مخصصة لدعم أجهزة Apple على توزيعات GNU/Linux. بجانب، بانفروست وبانفك تقدم الآن الدعم لوحدات معالجة الرسوميات Mali G720 وG925، بالإضافة إلى ملحقات الألوان الجديدة YCbCr وdualSrcBlend وVulkan 1.2 لـ Mali v10+.
أحد التطورات الأكثر شهرة هو التغيير من Zink/NVK إلى برنامج التشغيل الافتراضي لوحدات معالجة الرسومات NVIDIA، ليحل محل سائق Nouveau المخضرم ويفتح الباب أمام دعم أكثر حداثة وكفاءة. من جانبه، يتضمن برنامج تشغيل V3D، المشهور بين مستخدمي Raspberry Pi، دعمًا للإضافات المتقدمة مثل جلب صورة المخزن المؤقت لإطار التظليل EXT y معادلة مزيج KHR المتقدمة.
تحسينات برنامج تشغيل Vulkan والامتداد
RADV (AMD راديون) يتضمن ملحقات رئيسية مثل تقرير ذاكرة الجهاز VK_EXT y VK_EXT_sample_locations لوحدات معالجة الرسوميات GFX10+. السائق NVK بالنسبة لبطاقات NVIDIA، فإنها تضيف، من بين أمور أخرى، الامتداد VK_MESA_التحكم في محاذاة الصورة. في حالة شرائح Vivante، يضيف Etnaviv دعمًا للامتداد تحديث جزئي لـ KHR.
El سائق PanVK، التي طورتها Collabora لـ ARM's Mali، تظهر قائمة طويلة من ملحقات Vulkan الحديثة: من حل VK_KHR_depth_stencil_resolve, عرض VK_KHR، حتى دعم MSAA مع 8 و16 عينة، وميزات ضغط وتخزين جديدة، وقدرات محسنة لـ Mali v10+ مثل VK_KHR_spirv_1_4, VK_EXT_subgroup_size_control وأكثر من ذلك.
دعم الألعاب والتطبيقات الجديدة
ويحدث التحديث الذي تم إجراؤه على Mesa 25.1 أيضًا تأثيرًا في عالم الألعاب والإبداع. لقد شهدت العديد من العناوين الشعبية تحسينات في التوافق والأداء، كيف:
- الأسطورة السوداء: ووكونغ.
- The Last of Us I و II.
- سيبيربونك شنومك.
- حلقة الدن.
- شبح تسوشيما.
- فاينل فانتسي الرابع عشر.
- تومب رايدر ريماستر.
- Warhammer 40,000: Space Marine 2.
- Assassin's Creed Origins و Odyssey و Valhalla.
- حكاية الطاعون: قداس.
- Resident Evil 2 طبعة جديدة.
- سرقة السيارات الكبرى V
و أكثر. بالإضافة إلى ذلك، تطبيقات مثل فايرفوكس أو ثندربيرد أو بلندر ويمكننا أيضًا الاستفادة من هذه القفزة إلى الأمام.
تحسينات عامة أخرى وتحسينات في Mesa 25.1
في القسم الفني ريفي OpenCL تستمر Intel في تحسين الاستقرار والوظائف، وتمت إضافة تحسينات جديدة في الألوان وHDR إلى Radeon™ 5، كما أصبح هناك تحكم أكبر في إدارة ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) لرسومات Intel. علاوة على ذلك، تم الإعلان عن إيقاف استخدام Gallium Nine وClover لصالح تقنيات أكثر حداثة. تمت إضافة ملحقات جديدة لـ تتبع الأشعة على كوكب الزهرة ودعم محسّن لترميز الفيديو منخفض الكمون في RADV، بالإضافة إلى تحسينات جديدة في إدارة الألوان لـ Vulkan على Wayland.
يقدم هذا الإصدار أيضًا قائمة شاملة من الملحقات والميزات التقنية للمطورين، وخاصة أولئك الذين يعملون مع برامج التظليل والمخازن المؤقتة والتنسيقات المختلفة وعروض الصور.
يعد هذا التحديث مفيدًا بشكل خاص لأولئك الذين يستخدمون Linux كمنصة عمل للألعاب أو الرسومات، لأنه يوفر تحسينات ملموسة في توافق الأجهزة وتجربة الألعاب والتطبيقات. يمكن للمستخدمين الاطلاع على ملاحظات الإصدار الرسمية على موقع Mesa الإلكتروني لإلقاء نظرة مفصلة على جميع التغييرات وتنزيل الكود المصدر أو الثنائيات، اعتمادًا على توزيعهم.